在秋季新品發表會上確認將在美國西岸時間9月25日開放正式版升級的macOS High Sierra,稍早已經在Mac App Store上架提供下載安裝,總容量高達4.80GB,建議可先將系統資料備份再做更新升級。 分享 facebook 以High Sierra為稱,象徵比macOS 10.12 Sierra有更多升級的macOS 10.13正式版本,最大明顯不同在於比照iOS 10.2導入APFS (Apple File System)儲存格式,比起過往的HFS檔案系統增加原生加密、執行效率更高,同時磁碟儲存空間使用效率更高,大幅降低不必要的磁碟存放空間浪費,並且針對SSD、USB隨身碟等採用Nand Flash元件的儲存裝置進行優化,讓檔案存取能變得更快。此外則是正式支援外接顯示卡盒,讓使用者能原生驅動AMD多張顯示卡,藉此獲得額外顯示效能,並且對應與Valve合作的Steam VR,讓Mac系列機種終於可以透過HTC VIVE等設備使用虛擬實境內容。而新版macOS也同時加入支援Unity、Unreal Engine兩款主流遊戲引擎,除了可針對虛擬實境、影像渲染等需求優化,未來預期將能讓更多遊戲開發者針對Mac平台打造遊戲內容,或許將使Mac系列機種與遊戲市場能更輕易銜接。而此次升級的Metal 2 API資源則可讓顯示運算效率更高,同時蘋果也配合此次對應虛擬實境內容體驗加入Metal for VR API,並且在影像邊解碼部分採用H.265 HEVC規格。至於基於Metal的ML Shadder API資源則可讓macOS High Sierra內建機器學習加速效果,有點類似iOS 11中的Core ML資源,透過學習使用者操作習慣將系統逐漸優化,並且維持流暢運作表現。其他更新部分,則包含讓新版Safari瀏覽效能提昇80% (相比Chrome)、自動將瀏覽分頁聲音靜音、導入新版Javascript引擎,並且以機器學習方式避免使用者瀏覽行為遭側錄。而新相簿功能則同樣導入機器學習效果,讓臉譜分類識別效果更好,同時加入可識別家中寵物功能,其他則是加入與Photoshop等第三方App連動,以及與White Wall、Shtterfly、Animoto、WiX、ifolor等在地廠商合作提供的相簿書印製服務 (此部份會因各地區而異,也可能未提供此服務)。相比iOS 11全面排除相容32位元架構App,macOS High Sierra將是最後一款支援32位元架構應用程式的作業系統,預期明年釋出更新版本將開始全面走向64位元架構發展。而在應用程式相容部分,微軟之前已經確認無法保證Office for Mac 2011在macOS High Sierra環境相容運作表現,而部分早期仍以OS X命名時期所打造的應用程式服務,同樣也可能會無法在APFS儲存格式下正常運作。
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